domingo, 18 de octubre de 2009

DESCARGAR JUEGOS DE PC EN 1 LINK!!!!

Los Simpson Hit and Run



Requerimientos Minimos:
•Tarjeta gráfica 3D de 32 MB de VRAM 100% compatible con Direct
•Sistema operativo Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
•Procesador Pentium III 700 MHz o equivalente •192 MB de RAM
•Tarjeta de sonido y controladores 100% compatibles con DirectX 8.1 o superior
•CD-ROM de cuádruple velocidad
•Ratón y teclado 100% compatibles con Microsoft
•1.6 GB de espacio libre en el disco duro.


http://www.megaupload.com/es/?d=7TSW7TQE

Need For Speed



REQUERIMIENTOS MÍNIMOS
Intel Pentium III o equivalente en AMD a 933MHz o superior.
- Placa de Video de 32MB DirectX 9.0.
- 256 MB RAM.
- 2 GB HD.


http://www.megaupload.com/?d=VGP6AZB5

American Long Haul



- Plataforma: PC
- Idioma: Ingles
- Tamaño: 120 Mb

Requerimientos de Hardware:
* Sistema operativo: Win2000/XP/Vista
* Procesador: 1,4 GHz
* Memoria RAM: 256 MB
* Vídeo: 64 MB
* DirectX 9.0


http://rapidshare.com/files/95179612/18_Wheels_Of_Steel_American_Long_Haul.part1.rar
http://rapidshare.com/files/95090949/18_Wheels_Of_Steel_American_Long_Haul.part2.rar

Warcraft II Tides of Darkness



Descripción:
Warcraft II: Tides of Darkness es un paso adelante en la construcción del juego de estrategia perfecto (que se vería cumplido con la creación de los dos posteriores Warcraft)

Siguiendo con la historia planteada por su antecesor, Warcraft II nos plantea el conflicto entre La Horda, ahora bajo el dominio del brutal Orgrim Doomhammer, antiguo líder del Clan Thunderlord que desplazo a Blackhand ha conseguido reunir bajo su estandarte a los salvajes Trolls y a los excéntricos y locos Goblins, además de los terribles Dragones Rojos y los feroces Ogros, y la recién formada Alianza, que nuclea a los nobles humanos, junto a las nuevas razas de Enanos, Elfos y Gnomos. El conflicto entre la Alianza y la Horda llevara a Azeroth a su destrucción y a epicas batallas en agua, tierra y aire, a menos que los humanos encuentren algún punto débil en la Horda…


http://rapidshare.com/files/30360518/warcraft2.zip

Prince of Persia




http://www.megaupload.com/es/?d=PJGMQ1TZ

LO ULTIMO EN VIDEOJUEGOS!!!!




En el marco de la Game Developers Conference la compañía OnLive ha presentado una innovadora e interesante propuesta alternativa al modelo de negocio tradicional. Es tan simple y brillante como aplicar un concepto tan válido como la televisión por demanda, a los videojuegos. La clave de esta empresa, afincada en Palo Alto, California, reside en eliminar costosas configuraciones de hardware local en casa del usuario e incluso consolas de nueva generación, e insertar un pequeño terminal de apenas unos 100 dólares con el que poder disfrutar de los videojuegos ejecutándolos en equipos remotos. Éstos estarían instalados en un servidor y el usuario, mediante conexión a Internet y banda ancha podría jugar sin notar la diferencia. Únicamente se necesita un PC o Mac, con una configuración poco exigente al que conectar el terminal. La empresa afirma que también será posible prescindir de este equipo y conectar el OnLive directamente a cualquier televisión con salida HDMI o por componentes. Una auténtica revolución. Muchos lo han calificado ya como "el asesino de las consolas", "el fin de las gráficas de gama alta" o "el YouTube de los videojuegos".




Los requisitos de la conexión a Internet con la que debe contar el usuario, la base de esta gran teoría llevada a la práctica, se establece entre los 1,5 y 5 Mbps. El 71% de los hogares norteamericanos tienen una conexión que supera los 2 Mbps y en España es posible contratar fácilmente y a un precio muy competitivo conexiones a Internet que superan estos requisitos, pese a su escasa penetración, muy lejos de la norteamericana. A pesar de algunas dudas técnicas que surgen, como la eliminación del lag al ejecutar múltiples sesiones de varios clientes en una misma máquina, el concepto de OnLive es ciertamente posible. Aún así, el sistema requerirá del apoyo de la industria; Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, Warner Bros, THQ, Epic Games, Eidos, Atari o Codemasters ya han confirmado su presencia en esta nueva plataforma. El periodo beta comienza este verano y su lanzamiento está previsto para finales de 2009. El hardware tradicional, se consola o PC, se encuentra en el punto de mira.

Programacion c++

Bueno primero tenemos que saber los conceptos básicos de la programción
Aqui les dejo una serie de link para que visiten:

http://es.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B

http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/

http://www.conclase.net/c/curso/index.php

http://mat21.etsii.upm.es/ayudainf/aprendainf/Cpp/manualcpp.pdf

TODO PARA ESTAR ACTUALIZADO

Hola este es mi primer post y quiero decirles que desde hoy en adelante voy a estar subiendo de todo en este blog desde juegos hasta programacion de todo para que sea de su agrado bueno nos vemos y que disfruten!!!.

¿Que te parecio este blog?